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Encarando el futuro

En esta entrada, que no es la última aunque el proyecto inicial ya está finalizado, vamos a aprovechar para dar las gracias a todas las personas que han hecho posible el prototipo del Mundo Virtual de la Ciencia, al que se puede acceder siguiendo estas instrucciones.  Queremos dar las gracias a la FECYT por conceder parte de la ayuda para desarrollar el proyecto , a las personas que han colaborado de una u otra forma desde la propia FECYT, desde la dirección y ejecución de Alternativa de Medios y también desde la asesoría de contenidos del Observatorio de la Comunicación Científica (UPF).

Por supuesto queremos dar las gracias a todas las personas que asistieron al encuentro virtual del pasado día 15, tanto a los que consiguieron entrar en el espacio virtual como a los que lo siguieron por streaming y sufrieron algunos problemas técnicos (disculpas!) con el  audio al final del evento.  Podéis consultar las fotos,  los vídeos y las crónicas y noticias elaboradas por algunos de los asistentes:  PortalTic, Sostenible, Barcelona Innova, Diario Médico, Noticias UPFOpus prima

También damos las gracias a los seguidores habituales de este blog. Esperamos que en este momento, tod@s tengáis una idea más afinada de las posibilidades del 3D interactivo. Nuestra intención es hacer crecer el espacio con nuevos modelados a partir de demandas que nos lleguen de parte de museos de ciencias y otros centros culturales. Hay unas cuantas personas interesadas con las que ya estamos en contacto directo para encarar el futuro. Seguiremos informando. Mientras, podéis entrar virtualmente en este mundo paralelo, unas 100 personas se han registrado con lo que quizás no os encontréis sol@s ;-) …aunque por supuesto nos podéis pedir una visita guiada  en cualquier momento.

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Inauguración del Mundo Virtual de la Ciencia

Después de meses de trabajo, el Mundo Virtual de la Ciencia ya es una realidad. El prototipo de lo que puede ser un entorno 3D interactivo destinado a la educación y divulgación de la ciencia está listo para ser presentado en sociedad. Para entender cómo funciona y qué posibilidades ofrece se ha programado una sesión guiada para este viernes 15 de enero a las 12:00h. Por supuesto la sesión será virtual así que puedes apuntarte, estés donde estés, si dispones de un ordenador conectado a Internet.

Plano general de un avatar en el MVC

¿Cómo puedes entrar en el Mundo Virtual de la Ciencia?

Básicamente se trata de A) darte de alta como usuario B) instalar un programa de visualización. En cualquier caso y por si alguien tiene problemas, se va emitir en directo la sesión en este canal de streaming video.

Para vivir plenamente la experiencia virtual hay que:

1. Darse de alta de usuario introduciendo los datos que se solicitan en la pantalla que aparece en el siguiente link. Una vez introducidos se pulsara el botón Register Now.

2. Descargar, instalar y configurar el programa para acceder al entorno. Uno de los visualizadores más utilizados es Hippo Opensim. Se puede acceder directamente al link de descarga de las versiones Windows y Linux a través de este enlace.

3. Una vez descargado e instalado el programa, para usarlo por primera vez se deberá configurar la IP del entorno del Mundo Virtual de la Ciencia. En el documento adjunto se muestran todas las pantallas que aparecen y los datos que hay que rellenar.

* Se recomienda hacer pruebas antes del día D ya que muchas organizaciones tienen barreras informáticas que no permiten el acceso a este tipo de aplicaciones. Recordad que en estos casos siempre podéis ver la sesión en directo a través de este canal de vídeo en el que ahora se ha colgado una grabación de prueba para comprobar el acceso.

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Mundo Virtual se construye en OpenSim

El mundo virtual de las ciencias se desarrolla bajo la tecnologia OpenSim,  un simulador de código abierto que utiliza el mismo standard que el mundo virtual Second Life para comunicarse con sus usuarios.  Sirve para simular y recrear entornos virtuales de forma independiente a Second Life, desde una infraestructura propia, es decir fuera de la plataforma pública de este popular metaverso pero usando sus mismas potencialidades.

Logo Opensim

Incluye herramientas para personalizar avatares, chatear con otros usuarios, construir elementos 3D dentro del entorno e incluso permite crear complejas aplicaciones mediante su lenguaje de programación interno. OpenSimulator se entrega bajo licencia BSD.  Alternativa de medios ha optado por esta tecnología para el desarrollo del Mundo Virtual de la Ciencia, apoyándose en ReactionGrid y Time On Screen.

RGLogo

ReactionGrid,  un proveedor de servicios 3D ubicado en Miami y con amplia experiencia en este tipo de entornos, se ocupa de todo el soporte técnico de la plataforma. Time On Screen es un proveedor de servicios 3D y lleva a cabo parte del modelado y desarrollo del entorno, la construcción en sí.

aplicacion4

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Nace el blog del Mundo virtual de la ciencia

Este blog es el reflejo de un proyecto financiado por la Fundación Española para la Ciencia y la Tecnologia en la última convocatoria del programa de fomento de la cultura científica y la innovación.

logo_fecyt_mci

El proyecto tiene como objetivo crear la base de un mundo virtual 3D interactivo, en el que las entidades españolas dedicadas divulgación y comunicación de la ciencia, especialmente museos, centros de ciencias y planetarios puedan experimentar con el uso y las capacidades pedagógicas de nuevos productos de divulgación científica diseñados mediante aplicaciones 3D interactivas. Aquí se explicará casi en directo la evolución del proyecto que empezó en julio de 2009 y se acabará en diciembre de este año.

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